quinta-feira, 28 de março de 2013

God OF War - Ascension

O PlayStation 4 desen desembarcar ainda não Brasil los de 2013, Junto com o LANÇAMENTO nos ESTADOS UNIDOS. Sabe-se Que o novo console de Sony da Vai chegar AO Mercado norte-americano não final do Ano, provavelmente los Novembro, portanto, prepare-se par ve-lo Aqui POR Nessa MESMA Época.
QUEM fez ESSA FOI afirmação o Diretor da Sony Computer Entertainment of America (SCEA), Mark Stanley, EM UMA Entrevista AO  UOL Jogos Ontem, Durante o Evento de Apresentação da Novidade Tão esperada pelos jogadores AO Redor do Mundo.
Outro Detalhe Importante E Que los Outubro OS Participantes da  Brasil Game Show 2013 poderão Testar o PS4. O Evento deste ano - considerado hum dos Maiores Encontros de Jogos Eletrônicos do Mundo - Vai Acontecer los São Paulo Entre Os Dias 24 e 29 de Outubro.
"PODEM esperar Como UMA Oportunidade pra Testar o console. Tempo o E Perfeito e temos Grandes Planos Para O evento", afirmou o Executivo.
Mas, Antes de se animar Muito, lembre-se Que a burocracia relacionada a assuntos Como Importação e Certificação da Anatel NAO PODEM Ser deixadas de Lado, e, Como JÁ traje de E, E ISSO Possível Que atrase um pouco hum chegada do PS4 POR Aqui.Leia mais...
Outro Obstáculo encontrado nenhum Brasil Diz respeito AO funcionamento do 'PS Cloud "SERVIÇO, POIs um Computação Estrutura de los Nuvem e internet que País ainda deixam a desejar Muito. "Esperamos Grandes Investimentos do Governo Brasileiro na Rede de Banda Larga N º s Anos proximos Dois, mas ainda NAO PODEMOS DiZer se o PS Nuvem eStara available DESDE O Dia de LANÇAMENTO no Brasil ", explica o Executivo da Sony.

Jogo:

Um jogador:
O modo para um jogador irá ter um sistema de combate e de armas "renovado", "rápidos" mini-jogos e novos puzzles. A Sony mencionou "fluido, personagens com vida, efeitos de luz dinâmicos, e cenários de mundos em mudança". A história é "um pouco mais curta" que os jogos anteriores de God of War.
Na E3 2012, foi mostrada uma pequena demo do modo para um jogador com novas mecânicas de combate. Santa Monica desenvolveu o sistema de combate de modo a ser mais imersivo e poderoso com um novo sistema de corrente permitindo aos jogadores rodar os inimigos como uma bola de demolição, enquanto mantém o ataque das lâminas ao mesmo tempo, tanto no ar como no chão. O novo sistema de "armas mundiais" permite a Kratos roubar as armas aos inimigos e usá-las a seu favor. Os jogadores poderão agora com mais facilidade trocar de armas principais e sub-principais durante os combos.
Santa Monica também melhorou os eventos quick-time, substituindo algumas solicitações de botões por um sistema mais livre. Enquanto no mini-jogo, os jogadores têm de se focar quanto devem atacar e desviar baseados nas ações dos inimigos, ao invés da solicitação de botões.
A demo também mostrou a mecânica Life Cycle. Kratos pode usar esta habilidade para controlar o tempo em vários objectos para poder assim resolver enigmas e também para gelar os inimigos durante os combates. Novos inimigos também foram revelados como o Elephantaur e a besta maritima Charybdis.

Multijogador:
God of War: Ascension tem um modo de multijogador online até oito jogadores, com um pequeno elemento da histótia. Jogadores podem entrar em equipas de quatro jogadores ou sozinhos, e tentarão ter controlo do mapa para ganharem recompensas dos deuses, contudo os jogadores terão de primeiro vender a alma do seu campeão a uma das quatro entidades: Ares, Hades, Zeus ou Poseidon. Cada Deus oferece um estilo e habilidades de combate únicas. Os jogadores também podem desbloquear poderes mágicos, novas armaduras e melhorar as que já possuem, relíquias e outros tesouros, à medida que vão ganhando pontos de experiência(XP) para aumentar o nível do seu Guerreiro. O estilo de ataque do jogador alinhado com o seu Deus é critico para o caminho que o seu Guerreiro irá seguir.
No modo Team Favor of the Gods, duas equipas de quatro jogadores tentam acumular um certo numero de pontos para chegar à vitória. Os pontos, conhecidos como "Favor", são obtidos através de mortes ou por outros métodos, como coleccionar tesouros. Quando os jogadores não estão no ataque, podem ajudar a sua equipa a acumular pontos capturando altares, coleccionando esferas vermelhas dos baús ou colocando armadilhas contra os jogadores adversários. Todos os mapas contêm poderes especiais, como as Botas de Hermes para maior velocidade, que fornecem uma breve vantagem. Também há o regular Favor of the Gods, com quatro jogadores e sem equipas. Adicionalmente, também haverá o modo Capture the Flag que usa os mapas maiores. Irá ser revelado um quarto modo. Cada mapa é baseado numa localização da série God of War (e.g. The Desert of Lost Souls de God of War e Forum of Hercules de God of War III).
Uma demonstração antecipada do modo Team Favor of the Gods no mapa The Desert of Lost Souls, mostra uma luta entre espartanos e troianos a favor dos deuses. O ciclope titã Polifemo ataca os guerreiros enquanto eles lutam para controlar pontos no mapa. As zonas contestadas contém engrenagens mecânicas que controlam ligações ao ciclope gigante. Depois de capturarem as múltiplas engrenagens que controlam as correntes de Polifemo e obterem um certo numero de pontos (Favores), os deuses oferecem à equipa vencedora a Lança de Olimpo, dando-lhes o poder necessário para derrotar o gigante. O modo oscila entre ataque e defesa, forçando a equipa que ataca a defender os territórios ganhos ao mesmo tempo que tenta derrotar Polifemo. Se a equipa que defende ganha de novo o controlo das áreas, Polifemo regressa à sua posição original e a Lança é perdida.

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